Вадим Осадчий
VEGA - PIT SRL
Кишиневский политехнический институт Кишиневский автомобильно-дорожный техникум Онлайн университет Skillbox
Молдова
Мужской
Состою в браке
Есть
10 мая 1962
3D художник
15000 леев
Полный день
Cвободный график
Удаленная
учредитель, директор
VEGA - PIT SRL
1981-1984- служба в Советской Армии
1984-1994- Кишиневский Автокомбинат 4, начальник колонны, освобожденный председатель профкома
1994-1999 –“Ledan” srl , коммерческий директор
1999-2024 – “Pan-Avenue” srl , Vega-Pit srl , учредитель, директор
Кишиневский политехнический институт
механический Высшее
организация и управление перевозками
Кишиневский автомобильно-дорожный техникум
техобслуживание и ремонт автомобилей Среднее специальное
техобслуживание и ремонт автомобилей
Онлайн университет Skillbox
Высшее
3D артист
Организация бизнеса, руководство предприятием, работа в стрессовых, критических ситуациях, умение находить общий язык с людьми, умение быстро и качественно решать сложные задачи.
Английский (Средний)
C D
Photoshop с нуля
Skillbox Москва
Научился работать в программе Photoshop. Изучил основные инструменты, работу со слоями, масками , добавление эффектов, изучил продвинутые приемы коррекции изображений , практику коллажирования.
3D моделирование для начинающих
Skillbox Москва
Изучил введение в индустрию в качестве 3D художника, этапы разработки 3-мерного контента, оптимизацию работы творческого процесса. Спроектировал модели гаечного ключа, бочки, пистолета. В программе Maya3D cоздал Hy Poly и Low poly , сделал UV развертки. Запек необходимые карты. В программе Substance Painter текстурировал модели и с помощью программы Мarmoset сделал визуализацию данных объектов.
Autodesk Maya c нуля до Pro
Skillbox Москва
Изучил все инструменты программы 3D Maya. Создание и организацию пространства в сцене. Созданию фигур из примитивов. Создание сложных форм объектов с помощью кривых и деформеров. Освоил инструменты Maya для создания UV развертки, научился работать с материалами в Maya. Научился работать с 3D анимацией. Создал макет 3D городка из примитивов, логотип Skillbox, бусы, чайник, 3D анимацию симпл бота.
Основы Zbrush
Skillbox Москва
Изучил инструменты программы Zbrush, цифровой скульптинг, создание человекоподобных персонажей, создание одежды, работа с текстурами и фактурой. Изучил инструменты для работы с топологией . Познакомился с инструментами полигонального моделирования .Сделал модели редиски, кукольного человечка.
Основы Houdini
Skillbox Москва
Научился создавать сцены в программе Houdini и работать с материалами в ней. Изучил интерфейс программы. Создал ландшафт с колоннами м анимацию проезда машины по земле.
3D графика в кино
Skillbox Москва
Изучил анатомию человека, работу со скульптингом в программе Zbrush. Научился делать скульптинг человекоподобных персонажей. Подготовку модели для продакшена. С помощью программы Houdini делать ретопологию модели. Научился текстурировать человека и используя программу Foundry Mari , работать над системой волос в программе Houdini. Сделал модель девушки и финальный рендер.
3D графика в играх
Skillbox Москва
Изучил работу 3D моделлера в игровой индустрии. Научился создавать Base mesh в программе 3D Maya. Создание одежды персонажа в программе Marvelous Designer. В программе Zbrush создание аксессуаров персонажа и доработка деталей одежды. Используя программу Topogun делать ретопологию персонажа. Научился создавать корректную UV развертку персонажа и деталей его одежды в программе Rizom UV. Научился корректно собирать файлы экспортируемой модели в сценах Marmoset и Substance Painter и созданию текстур. Научился приемам создания реализма материалам пластика, кожи, металла. Используя программу Marmoset делать финальный рендеринг. По данному модулю сделал модели киберпанка, создал для него мотоцикл и сделал окружение : сцену с домами, мокрым асфальтом, текстурами и освещением. В дипломной работе создал модель человекоподобного работа в постапокалиптической локации.
Я начинающий 3D художник. Опыт в данной сфере 3 года. Мне очень нравится 3D моделирование, создание персонажей, обьектов, инженерных сооружений, механизмов, локаций. Кроме того имею художественный опыт в написании картин маслом. Меня привлекает творческая деятельность.
Умею раэработать и спроектировать 3D модель , сделать ее Hight Poly ,Low Poly, сделать UV развертку .Сделать Baking , запечь необходимые карты. Наложить текстуры , добавить элементы реализма, сделать финальный рендеринг.