Yury Kozhevnikov
ИП Кожевников 47 Group Диалог, Сбербанк Paragon InteractIQ Schmetterling UX Prodigy
2009 Национальный исследовательский Томский государственный университет
Kyrgyz Republic
Male
Yes
Yes
15 October 1988
Senior product designer
Negotiable
Flexible
Full Time
Distant
Product owner, Lead designer
ИП Кожевников
ПРОЕКТ: Приложение для каршеринга.
ОБЯЗАННОСТИ:
- UX аудит: Анализ рынка, разбор интерфейсов проектов-конкурентов;
- Создание и отрисовка макетов и интерактивных прототипов;
- Развитие дизайн-команды из 4 человек;
- Предоставление итоговых UX/UI решений для разработки
- Работа с проектами на стадии идеи и MVP
- Продумывание и обсуждение продуктовых решений с командой разработки
- Составление продуктовой документации и первичные пользовательские сценарии (Use Case), понимание запросов рынка и бизнеса;
- Ведение задач: от зарождения идеи до практической реализации - Знание полного цикла разработки продукта: от выявления инсайта до готового решения - Умение ориентироваться в гайдлайнах App Store и Google Play, связанных с in-app платежами.
ЗАДАЧА:
Требовалось создать простое, функциональное и безопасное мобильное приложение, позволяющее отслеживать местонахождение автомобиля и состояние расхода топлива, а также бронировать автомобиль и осуществлять запуск двигателя.
РЕШЕНИЕ:
Было разработано приложение с удобной регистрацией, интегрированной системой онлайн-оплаты и возможностью отследить местоположение автомобиля. Внедрение push-уведомлений способствовало построению оптимального взаимодействия с пользователями. Обеспечение своевременного информирования на разных этапах использования приложения, как правило, позволяет уберечь от недопонимания и проблем, связанных с материальной ответственности в случае ДТП, санкциями за превышение скорости и др.
ПРОЕКТ: Cервис, выдающий займы онлайн на карту любого банка, который позволяет быстро решить финансовые проблемы без необходимости посещения офиса и привлечения поручителей.
ОБЯЗАННОСТИ:
- UX-аудит: Анализ рынка, разбор интерфейсов проектов-конкурентов
- Мониторинг результатов для консультирования в процессе разработки и контроля качества реализуемых решений
- Умение комплексно представлять проект и определять стратегию его развития.
ЗАДАЧА:
Стояла задача по созданию приложения с удобным интерфейсом, чтобы каждый пользователь мог разобраться в нём и воспользоваться услугой.
РЕШЕНИЕ:
Простая верификация, требующая лишь готовности предоставить паспортные данные и фото. Возможность выбрать график платежей. Интеграция с приложением Google Карты для удобного поиска партнеров приложения, а также интеграция с WhatsApp для взаимодействия с менеджером.
ПРОЕКТ: Телеграм-приложение для кофейной франшизы.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Участие и составление части ТЗ по сценариям действий пользователей
- Построение воронок, понимание конверсии и её влияния на UX, формализация гипотез для UX-тестов
- Коммуникация и сотрудничество с различными заинтересованными сторонами
- Изучение пользовательского опыта, умение предложить наилучшую реализацию UX.
ЗАДАЧА:
Требовалось создать чат-бота, позволяющего собирать данные для комплексной аналитики с целью отслеживания результативности затрат на рекламу и эффективной настройки воронки продаж.
РЕШЕНИЕ:
Интеграция с ботом позволила отслеживать результативность затрат на рекламу, правильно выстраивать воронку продаж, внедрять её в CRM и анализировать эффективность взаимодействия с клиентом.
ПРОЕКТ: Телеграм-приложение для девелоперской компании.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Построение воронок, понимание конверсии и её влияния на UX, формализация гипотез для UX-тестов
- Работа с проектами на стадии идеи и MVP
- UX-аудит: Анализ рынка, разбор интерфейсов проектов конкурентов
- Опыт подготовки чистовых макетов на основе компонентов дизайн-системы для передачи в разработку.
ЗАДАЧА:
Было необходимо создать бота, способного заинтересовать пользователя и ознакомить его с плюсами предлагаемой инвестиционной модели.
РЕШЕНИЕ:
Разработали бота, который с помощью ряда вопросов определяет профиль пользователя и предлагает варианты инвестиции, наиболее подходящие ему. Помимо этого, бот предоставляет возможность записаться на автовебинар и связаться с менеджером.
ПРОЕКТ: Телеграм-приложение для заказа и доставки.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разработка дизайна новых фич продукта: проектирование сценариев, анимация и написание спецификации
- Создание и отрисовка макетов и интерактивных прототипов
- Предоставление итоговых UX/UI-решений для разработки
- Ведение задач от: зарождения идеи до практической реализации
- Работа с проектами на стадии идеи и MVP.
ЗАДАЧА:
Создание альтернативы мобильному приложению по заказу и доставке еды, предоставляющей возможность оплатить заказ, забронировать столик и оформить доставку с помощью бота.
РЕШЕНИЕ:
Бот доступен 24/7, обеспечивает автоматизацию оформления онлайн-заказов, умеет считать сумму заказа с учетом доставки и обрабатывать несколько запросов одновременно. С помощью бота легко отследить дни и часы пикового спроса, а также узнать, какие товары или услуги пользуются большей популярностью среди клиентов.
ПРОЕКТ: NFT Игровая Вселенная.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Написание пользовательских сценариев и проверка их с помощью прототипов
- Изучение и оптимизация пользовательского опыта для улучшения готового решения
- Создание: скетчей, макетов, интерактивных прототипов Figma с учетом целей бизнеса и пользователей
- Ведение основных дизайн-проектов, совмещая роли дизайнера и лида
- Способность управлять несколькими проектами и эффективно определять приоритеты в быстро меняющейся бизнес-среде.
ЗАДАЧА:
При запуске продаж nft-коллекции нужно было обеспечить бесшовный процесс прохождения следующих стадий: регистрация, пресейл, продажа, вовлечение в геймификацию и discord.
РЕШЕНИЕ:
В UX-решении было проработано несколько стадий продаж (presale, white list, postsale), а также их связь с discord-сообществом и геймификацией. Обеспечен бесшовный переход между стадиями и создан удобный личный кабинет для пользователей, приобретших nft-токены.
ПРОЕКТ: Сеть экомаркетов с большим ассортиментом экотоваров для дома и быта, здорового образа жизни и личной гигиены.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Проведение качественных и количественных исследований
- Проведение дизайн-ревью результата разработки
- Принятие интерфейсных решений, исходя из конечных целей и потребностей бизнеса и пользователей
- Сотрудничество с различными заинтересованными сторонами.
ЗАДАЧА:
Создание оптимального пути оформления заказа для всех типов пользователей и его внедрение. Создание внутренней навигации, оптимизация системы и запуск продукта.
РЕШЕНИЕ:
Был проработан сценарий оформления доставки и создан оптимальный путь для всех типов пользователей. Пользовательский опыт улучшился и стал прозрачным для бизнеса, что увеличило количество повторных продаж и привело к расширению клиентской базы.
Lead designer
47 Group
ПРОЕКТ: SaaS для курьерской службы доставки
ОБЯЗАННОСТИ:
- Участие и составление части ТЗ по сценариям действий пользователей
- Проведение качественных и количественных исследований
- Проведение дизайн-ревью результата разработки
- Cоздание механизма кастомизации дизайн-системы
- Построение процессов взаимодействия дизайн-системы с продуктовыми командами и дизайнерами, участие в ревью продуктовых историй
- Умение комплексно представлять проект и определять стратегию его развития.
- Построение эффективной коммуникации между дизайн-командой и внутренними заказчиками
- Формирование стратегии продукта
- Управление и приоритизация бэклога продукта
- Продумывание и обсуждение продуктовых решений с командой разработки.
ЗАДАЧА:
Разработка сервиса по доставке: от упаковки до доставки курьером, способного интегрироваться с партнерскими приложениями.
РЕШЕНИЕ:
Был изучен бизнес-процесс доставки в странах LATAM, статусы на всем пути доставки и особенности в странах. В новом решении удалось автоматизировать распределение заказов, построить оптимальные маршруты и сформировать прозрачные финансовые отчеты. Созданы интерфейсы для логиста, упаковщика, курьера.
ПРОЕКТ: Электронная торговля. Сеть колл-центров, действующая в 25 странах мира, лидер в сфере e-commerce для СPA-сетей. Обеспечивает полный цикл: от получения трафика до доставки товаров клиентам.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Понимание нюансов мультиязычного интерфейса и особенностей UX в разных регионах мира
- Проведение качественных и количественных исследований
- Проведение дизайн-ревью результата разработки
- Создание архитектуры дизайн-системы
- Создание, документация, актуализация и поддержка компонентов дизайн-системы
- Выстраивание процессов взаимодействия дизайн-системы с продуктовыми командами и дизайнерами, участие в ревью продуктовых историй
- Умение комплексно представлять проект и определять стратегию его развития
- Ведение основных дизайн-проектов, совмещая роли дизайнера и лида
- Развитие дизайн-команды.
ЗАДАЧА:
Автоматизация системы и интегрирование в нее сети курьерских служб с целью обеспечения полного цикла.
РЕШЕНИЕ:
Интерфейс, объединяющий в одном месте все необходимые инструменты, позволил операторам улучшить показатели по продажам и избавил от необходимости использовать сторонние сервисы.
Product designer
Диалог, Сбербанк
ОБЯЗАННОСТИ:
- UX-аудит: Анализ рынка, разбор интерфейсов проектов-конкурентов
- Разработка дизайна новых фич продукта: проектирование сценариев, анимация и написание спецификации
- Проведение дизайн-ревью результата разработки
- Опыт подготовки чистовых макетов на основе компонентов дизайн-системы для передачи в разработку
- Создание библиотеки паттернов, продуктов
- Взаимодействие с разработкой и отслеживание реализации компонентов на платформах.
ЗАДАЧА:
Требовалось модернизировать корпоративный мессенджер, обеспечив как удобство интерфейса, так и безопасность передачи информации.
РЕШЕНИЕ:
Удалось реализовать требования безопасности без ущерба для простоты использования. Преимуществом стала возможность использования видеосвязи. Была сделана интеграция с электронными подписями и внедрено комплексное шифрование.
Product designer, Product owner
Paragon
ПРОЕКТ: WMS для логопарков в Китае.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Принятие интерфейсных решений, исходя из конечных целей и потребностей бизнеса и пользователей
- Изучение и оптимизация пользовательского опыта для улучшения готового решения
- Проведение дизайн-ревью результата разработки.
ЗАДАЧА:
Требовалось обновить программное обеспечение на складках, чтобы повысить эффективность совместной работы менеджеров WMS и пикеров. Была необходима визуализация перемещений пикеров при сборке заказа.
РЕШЕНИЕ:
Был создан удобный интерфейс для менеджмента, позволяющий отслеживать действия пикеров и управлять группами пикеров на складах.
ПРОЕКТ: Платформа для создания словарей.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Понимание нюансов мультиязычного интерфейса и особенностей UX в разных регионах мира
- Изучение и оптимизация пользовательского опыта для улучшения готового решения
- Работа с проектами на стадии идеи и MVP
- Опыт подготовки чистовых макетов на основе компонентов дизайн-системы для передачи в разработку.
ЗАДАЧА:
Требовалось создание удобного интерфейса редактора для создания словарей, слов и их значений.
РЕШЕНИЕ:
Был разработан и внедрен блочный онлайн-редактор, позволяющий пользователю сразу делать выбор необходимого блока и вносить информацию. Прототип получил высокую оценку экспертов и рядовых пользователей.
ПРОЕКТ: Международная платформа для онлайн-обучения, предоставляющая интерактивные курсы по широкому спектру направлений.
ОБЯЗАННОСТИ:
- UX-аудит: Анализ рынка, разбор интерфейсов проектов-конкурентов
- Разработка дизайна новых фич продукта: проектирование сценариев, анимация и написание спецификации
- Построение Customer Journey Map и User Story Mapping
- Управление и приоритизация backlog продукта
- Работа с проектами на стадии идеи и MVP
- Предоставление итоговых UX/UI решений для разработки.
ЗАДАЧА:
Необходимо было создать международную образовательную платформу, ключевыми особенностями которой стали бы мультиязычность, интерактивность и общедоступность.
РЕШЕНИЕ:
Мы смогли разработать платформу, позволяющую преподавателям со всего мира в удобном для себя формате (1 vs 1, 1 vs group и т.д.) обучать студентов. Помимо этого, преподавателям были предоставлены все необходимые инструменты для создания и размещения собственных курсов на платформе, проведения тестирования и анализа его результатов.
Product owner
InteractIQ
ПРОЕКТ: Аналитическая киберспортивная платформа.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Проведение качественных и количественных исследований
- Разработка дизайна новых фич продукта: проектирование сценариев, анимация и написание спецификации
- Построение Customer Journey Map и User Story Mapping
- Продумывание и обсуждение продуктовых решений с командой разработки
- Тестирование новых идей и гипотез.
ЗАДАЧА:
Требовалось создание системы, обеспечивающей поиск, сбор и категоризацию данных из различных источников, а также внедрение инструментов, упрощающих сбор информации.
РЕШЕНИЕ:
Было разработано программное обеспечение, способное в автоматическом режиме извлекать необходимую информацию, используя технологию машинного обучения для распознавания и создания выходного файла на основе требуемого формата данных.
ПРОЕКТ: Информационно-аналитический SaaS.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Понятный интерфейс на основе большого количества данных
- Мониторинг результатов для консультирования в процессе разработки и контроля качества реализуемых решений
- Анализ тенденций рынка и конкурентов
- Создание продуктовой документации и первичных пользовательских сценариев (Use Case), понимание запросов рынка и бизнеса.
- Отстаивание интересов пользователей/клиентов в командах дизайна и разработки
- Поддержание коммуникации между командой разработки и бизнесом, обеспечение своевременного выполнения задач
- Ведение задач от: зарождения идеи до практической реализации.
ЗАДАЧА:
Требовалось создать дашборды, предоставляющие аналитику ситуаций, в которых произошла утрата груза. Также была необходима поисковая система, позволяющая выявить лиц, участвующих в криминальных схемах.
РЕШЕНИЕ:
Визуализация данных пользователя и оптимизация 2 ключевых функций: выявление недобросовестных грузоперевозчиков и проблем, связанных с техническим состоянием транспортных средств.
Product designer
Schmetterling
ПРОЕКТ: Система сравнения предложений в сфере туризма.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Принятие интерфейсных решений, исходя из конечных целей и потребностей бизнеса и пользователей
- Изучение и оптимизация пользовательского опыта для улучшения готового решения
- Мониторинг результатов для консультирования в процессе разработки и контролирования качества реализуемых решений.
ЗАДАЧА:
Требовалось создать веб-инструмент для консалтинга и сравнения предложений, ориентированный на консультантов в туристической сфере. Его задачи - поиск всего, что связано с путешествиями: от отелей до прокатных автомобилей.
РЕШЕНИЕ:
Были проведены исследования и выстроена поэтапная работа над проектом, завершившаяся улучшением поисковой системы и внедрением ряда сценариев, связанных с ней.Это значительно упростило поиск и дало оптимальный результат в совокупности с улучшением значений поведенческих метрик.
Product designer
UX Prodigy
ПРОЕКТ: Аукцион по покупке автомобилей с пробегом
ОБЯЗАННОСТИ:
- Создание: скетчей, макетов, интерактивных прототипов Figma с учетом целей бизнеса и пользователей
- Построение воронок, понимание конверсии и её влияния на UX, формализация гипотез для UX-тестов
- Понятный интерфейс на основе большого количества данных.
ЗАДАЧА:
Улучшить стартовый пользовательский опыт при оценке стоимости автомобиля.
РЕШЕНИЕ:
Оптимизация взаимодействия с платформой позволила многократно увеличить конверсию. Удобный интерфейс привлек новых пользователей.
ПРОЕКТ: Маркет решений коммерческой недвижимости
ОБЯЗАННОСТИ:
- Принятие интерфейсных решений, исходя из конечных целей и потребностей бизнеса и пользователей
- Участие и составление части ТЗ по сценариям действий пользователей
- Мониторинг результатов для консультирования в процессе разработки и контроля качества реализуемых решений.
ЗАДАЧА:
Требовалось обновление платформы и оптимизация навигации для упрощения поиска объектов в сфере коммерческой недвижимости, а также повышения эффективности взаимодействия между клиентом и брокером.
РЕШЕНИЕ:
Внесение изменений на странице одного объекта, способствующие улучшению пользовательского опыта во время поиска объектов недвижимости. Мобильная версия существенно повысила конверсию и увеличила среднее время, проведенное пользователем на сайте.
2009 Национальный исследовательский Томский государственный университет
Faculty of Letters Higher
Phylologist
Russian (Native)
Еnglish (Fluent)
Я обладаю десятилетним опытом и экспертизой в области UX/UI дизайна и управления проектами с достижением результатов в каждом из них.
Мои навыки связаны, как с взаимодействием в удаленных мультиязычных командах в разных таймзонах с высокой степенью вовлеченности, так и с коммуникациями с первыми лицами компаний, активной работой в оффлайн командах, запуском MVP продуктов и собственного стартапа, собственным предпринимательским опытом.